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术语:

【坚韧】:属性越高,受控制时间越短。

【霸体】:免疫控制,但会受到伤害时的状态。

【击退】:击打的身体后退,短暂的无法自由行动。

【僵直】:被特定的攻击击中后,无法自由行动的状态。一般会在带有击退效果的连击攻击下发生。

【浮空】:悬浮在空中,可以被继续攻击,持续判定的状态。

【倒地】:击倒在地面上,部分技能无法继续作用。

【眩晕】:被击晕,将无法看到、听到一切,无法做任何事情。

【迟缓】:减慢移动速度。

【迟钝】:减慢攻击速度。

【致盲】:命中率下降。

【黑暗】:丢失视野。

【致幻】:产生幻觉。

【魅惑】:攻击友军。

【定身】:无法移动。